自行繪製角色
應用基礎邏輯序列、判斷、迴圈
了解與學會如何規劃遊戲元素
程式邏輯:變數應用
程式邏輯:關卡判斷
程式邏輯:場景切換
完成作品:釣魚遊戲
COURSE
以經典釣魚遊戲為範例,學場景設計、人物繪製與遊戲流程。
自行繪製角色
應用基礎邏輯序列、判斷、迴圈
了解與學會如何規劃遊戲元素
程式邏輯:變數應用
程式邏輯:關卡判斷
程式邏輯:場景切換
完成作品:釣魚遊戲
Kemie老師
用創意與科技,陪伴孩子學會思考、探索與創作。
我相信科技教育不只是學會操作工具,更是幫助孩子建立獨立思考與自主學習的能力。